大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于幼兒教育綜合理論的問題,于是小編就整理了2個相關介紹幼兒教育綜合理論的解答,讓我們一起看看吧。
幼兒園教育的目標,內容,任務,要求,基本原則是什么?
我國幼兒園教育的目標是:“對幼兒實施體、智、德、美等方面全面發(fā)展的教育,促進其身心和諧發(fā)展。
由于幼兒園教育內容一般劃分為五大領域:健康、語言、社會、科學、藝術,我們在課程運用中,考慮兒童發(fā)展的八個方面?zhèn)€體優(yōu)勢,借鑒整合課程理論,有機將課程領域與幼兒優(yōu)勢進行融合。
幼兒園教育的內容是廣泛的、啟蒙性的,可按照幼兒學習活動的范疇相對劃分為健康、社會、科學、語言、藝術等五個方面,還可按其它方式作不同的劃分。各方面的內容都應發(fā)展幼兒的知識、技能、能力、情感態(tài)等
游戲理論中,游戲對幼兒有什么意義?
網絡游戲和電子游戲,是沒有意義的。但是親子游戲和益智類游戲,比如堆積木這種,是有意義的。
電子類游戲被創(chuàng)造出來是為了讓成年人釋放壓力才逐漸興起的,并不是為了幼兒或者十八歲以下而設計的,現在大部分游戲限制年齡好像降低了不少,我見過最高的是22歲。
益智類游戲,有助于幼兒小腦開發(fā),變得更聰明,更會和人交流,有助于他的成長。
斯蒂芬森的游戲論很有獨到之處,不過未免矯枉過正。他把傳播的游戲性、媒介的玩具化過分夸大,使之超出正常的界限。媒介誠然有玩具的意味而不純屬工具,大眾傳播確有游戲的成分而不僅是工作。但是,從總體上看媒介還是工作性的而不是游戲性的,大眾傳播還是功利性的行為而不是玩耍性的活動。
幼兒運用一定的知識和語言,借助各種物品,通過身體和心智的活動,反映并探索周圍世界的一種活動。
心理學的解釋:認為游戲是調節(jié)外部輸入的信息和機體處理這些信息的能力,使機體與外界保持平衡。
游戲的動機來源是情感的需要;游戲的目的是為了它本身;游戲的結果不是物質性的東西;游戲的對象是玩具;游戲的手段是虛構性的,即想象性行為。
既然是意義,就有好的影響和不好的影響,接下來是我認為的:
好處:
1、放松心情,獲得快樂
2、提高應變能力
3、充實課余生活
壞處:
2、荒廢學業(yè)
家長要適度管理孩子,不能不玩,也不能光玩,要提前和孩子說好,這樣才能讓孩子健康成長。
游戲,對于部分家長來說,談游色變,首先孩子從小到大離不開游戲,對智力,視力,語言,有一定的幫助之力,關健是游戲內容要益智兒童的身心,這就要求管理者和制作者要共同一致,制作者要以益智,益心類為宗旨,從游戲中樹立孩子的正確觀念,如尊師孝親,愛國愛民,積極向上的人生觀,從游戲中學到什么是人生目標,什么是做人底線等等,中華五千年的歷史沉淀有足夠的素材做好游戲,做兒童喜歡的游戲,現在的國人己認識到打打殺殺的游戲危害性,這類游前途不大,只有做益智益心的游戲才是長遠發(fā)展的方向。
到此,以上就是小編對于幼兒教育綜合理論的問題就介紹到這了,希望介紹關于幼兒教育綜合理論的2點解答對大家有用。
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