大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于國防教育AR動漫的問題,于是小編就整理了1個相關(guān)介紹國防教育AR動漫的解答,讓我們一起看看吧。
影視動漫主要學什么?
其主要課程有:影視文學基礎、劇本創(chuàng)作、數(shù)碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結(jié)構(gòu)、動畫原理與鑒賞、角色與場景設計、平面與色彩構(gòu)成、圖像處理(photoshop)、三維設計(3Ds MAX)、多媒體技術(shù)合成(premirere)、電腦繪圖(CorelDraw和CAD)、三維動畫特效(Maya)、影視編輯(AE)等。但在大學學習中,課程多,涉獵范圍廣,且更注重其專業(yè)理論,真正上機實踐的機會并不是太多,所以就造成很多畢業(yè)生畢業(yè)后難以用成熟精美的作品而得到一份滿意的工作。
影視動畫專業(yè)的主干課程有動畫美術(shù)設計、動畫基礎、三維動畫制作(Maya或Max等)、無紙動畫、影視后期處理等。在專業(yè)方面學習二維動畫設計相關(guān)知識、平面廣告設計與排版相關(guān)知識、網(wǎng)頁設計相關(guān)知識、三維動畫設計相關(guān)知識。
影視動漫是很有前景的產(chǎn)業(yè),涉及行業(yè)非常廣泛,如:電影特效,漫畫創(chuàng)作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬仿真,多媒體技術(shù),網(wǎng)頁制作等。
本專業(yè)培養(yǎng)掌握影視動畫創(chuàng)作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及制作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創(chuàng)作能力,并具有較高審美能力和藝術(shù)修養(yǎng)的應用型高級技術(shù)人才。在動畫制作公司,影視公司,網(wǎng)絡游戲公司,電視臺,大型企業(yè)、事業(yè)和部隊等單位,從事影視動畫的設計與制作的相關(guān)工作。
1,主干學科:
素描:靜物、色彩構(gòu)成、人物動態(tài)技法、數(shù)字圖形圖像基礎。
數(shù)碼設計軟件: flash、3d 軟件設計、Maya。
平面設計軟件:Photoshop、Illustrator。
影視特技數(shù)碼設計:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4編輯軟件、Nuke合成軟件、動畫短片創(chuàng)作、 游戲特效與電視包裝實訓。
2,專業(yè)基礎課程:
影視文學基礎、劇本創(chuàng)作、數(shù)碼影像概論、影視藝術(shù)概論、數(shù)碼影像畫面設計、 vray渲染設計、視聽語言、人體結(jié)構(gòu)、攝影與攝像、影視畫面透視、動畫鑒賞。
3,主要實踐教學環(huán)節(jié):
主要包括:國防教育、社會實踐(公益勞動)、教學實習、生產(chǎn)實習、技能訓練、畢業(yè)論文。共15周。
4,主要專業(yè)實驗:
很高興回答你的問題,如果是大學學習的課程的話,就相對比較全面了,其主要課程有:影視文學基礎、劇本創(chuàng)作、數(shù)碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結(jié)構(gòu)、動畫原理與鑒賞、角色與場景設計、平面與色彩構(gòu)成、圖像處理(photoshop)、三維設計(3Ds MAX)、多媒體技術(shù)合成(premirere)、電腦繪圖(CorelDraw和CAD)、三維動畫特效(Maya)、影視編輯(AE)等。但在大學學習中,課程多,涉獵范圍廣,且更注重其專業(yè)理論,真正上機實踐的機會并不是太多,所以就造成很多畢業(yè)生畢業(yè)后難以用成熟精美的作品而得到一份滿意的工作。所以在這里,我還是推薦題主去做一些系統(tǒng)而專業(yè)的培訓,在培訓班中更加注重各種軟件的運用,上機訓練時間較長,進步更快,一般學習半年就可以達到很好的水平了。
到此,以上就是小編對于國防教育AR動漫的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于國防教育AR動漫的1點解答對大家有用。
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